© 2008 Наталия Македа
Все материалы блога защищены авторским правом. Любая перепечатка или использование материалов этого блога в коммерческих целях возможна лишь с письменного согласия автора. При некоммерческом использовании ссылка на блог обязательна.

среда, 24 сентября 2008 г.

2.9 Оператор присваивания (Выпуск 11)

Операторы присваивания устанавливают значение переменной или выражения в новое значение. Присваивание поддерживается рядом других операторов. Простое присваивание использует знак "=". Такие операторы, как, например, "*=", "+=" выполняют композиционную функцию, имеющую значение "вычислить и присвоить". Такие композиционные операторы имеют общую форму op=, где op - любой бинарный небулевый оператор, рассмотренный в данной главе.

Для любых выражений x и y совместимого типа выражение x op= y является эквиваленным выражению x = x op y. Но есть и отличия:

  1. В первом случае x вычисляется только раз, а не два раза, как во втором, традиционном, случае.
  2. Оператор присваивания содержит в себе неявное приведение типов.

Например:

1. byte x = 2;
2. x += 3;

В расширенном варианте это выглядит так:

1. byte x = 2;
2. x = (byte)(x + 3);

Использование приведения типа к byte необходимо, потому что результат целочисленного сложения имеет по меньшей мере тип int. В первом же случае, приведение типов неявное.

Выражение x+=2 всего лишь на два символа короче своей расширенной формы x = x + 2. Но представьте себе, что x имеет более сложный вид, например:
target[temp.calculateOffset(1.9F) + depth++].item. И тогда читаемость этого выражения существенно возрастает!

Любое присваивание обладает значением

Все операторы, которые мы обсудили в данной главе возвращают некое значение в результате выполнения операции. Например, выражение 1+2 возвращает значение 3 в результате выполнения операции сложения. И это значение может быть использовано на следующих шагах программы, например, оно может быть присвоено некоторой переменной. Оператор присваивания также возвращает значение. Например, если нам даны три переменные a, b, c, то допустимо выражение a = b = c = 0. Это выражение вычисляется справа налево, то есть ноль сначала присваивается переменной c. И присваивание возвращает значение 0, которое присваивается переменной b. А потом аналогичным образом ноль присваивается переменной a.

Порядок выполнения, который определяется приоритеностью операторов и законами ассоциативности, не равен порядку вычисления. Старайтесь разбивать сложные выражения на последовательность более простых, чтобы повысить читаемость вашего кода. В любом случае, компилятор соптимизирует их наиболее эффективным образом.


Читать далее!

2.8 Условный оператор ? : (Выпуск 11)

Условный оператор ? :, известный также, как тройной оператор позволяет закодировать условие if/else в одну строку. Если условие истинно, то результат - левое выражение от двоеточия, иначе - правое. Заметьте, что выражения слева и справа от двоеточия должны быть приводимы к типу переменной, к которой эти выражения присваиваются. Например, пусть a, b, c - это переменные типа int, а x - переменная типа boolean. Тогда выражение a = x ? b : c эквивалентно следующему фрагменту кода:

1. if (x) {
2. a = b;
3. }
4. else {
5. a = c;
6. }

Конечно, вместо a, b, c и x могут быть использованы выражения гораздо более сложного вида.

Некоторые не любят условный оператор и в некоторых компаниях он и вовсе запрещён к использованию внутренними правилами компании. Да, этот оператор позволяет создавать компактный код. Но в большинстве случаев компилятор сгенерирует такой же компактный и эффективный код из более понятной конструкции if/else. Кроме того, приятный и компактный условный оператор приобретает иной лик, если использовать его несколько раз во вложенном виде, например:
a = b ? c ? d : e ? f : g : h ? i : j ? k : l;

Резюмируем тонкости использования условного оператора на примере выражения a = x ? b : c:

  • Типы выражений b и c должны быть совместимыми и даже идентичными, если их привести.
  • Тип выражения x должен быть boolean.
  • Типы выражений b и c должны быть совместимыми с типом переменной a.
  • Переменной a присваивается b, если x = true, и c - в противном случае (x = false).


Читать далее!